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커서 AI 멀티플레이어 Projects, 3명 팀이면 월 90달러부터·사용량은 사람마다 따로 청구되고 요금제는 10월에 바뀌었다

닫힌 노트북 앞에 얼굴 없는 흰 인형 셋이 모여 선 흑백 사진 위에 커서 AI 멀티플레이어 Projects 월 90달러 문구

커서 AI가 11월 10일(현지 시각) 팀원끼리 에이전트를 함께 부리는 ‘멀티플레이어 Projects’를 베타로 내놓았습니다. 사람마다 붙은 조율 에이전트가 서로 직접 메시지를 보내, 겹치는 작업과 병합 충돌을 사람보다 먼저 맞춘다는 설명입니다.

그런데 이 기능을 팀으로 쓰려면 10월에 바뀐 요금제부터 봐야 하는데요. 커서가 8월 SpaceX에 인수된 뒤 요금표가 통째로 바뀌었고, 사용량은 참여한 사람마다 따로 청구됩니다. 공식 블로그와 문서를 다시 읽고, 3명 팀 기준 비용과 경쟁 제품의 날짜를 다대구가 직접 나란히 놓았습니다.

1. 커서 AI Projects, 이제 팀원과 에이전트가 한 작업판을 씁니다

바탕이 된 Projects는 9월 10일에 나왔습니다. 사람은 ‘코디네이터’라는 조율 에이전트와만 대화하고, 코디네이터는 코드를 직접 쓰지 않고 하위 에이전트들에게 일을 나눕니다. 클라우드에서 돌아가니 노트북을 닫아도 작업이 이어집니다.

이번에 붙은 건 팀원 초대입니다. Project 위쪽 ‘Invite’로 이름이나 이메일을 넣어 부르면, 들어온 사람도 자기 코디네이터와 에이전트를 따로 가집니다. 누가 무엇을 하고 각자의 에이전트가 어떤 PR을 만들고 있는지는 공유 작업 보드 한 화면에 모입니다.

요구사항 문서, 설계도, 기술 사양, 목업은 공유 컨텍스트에 저장됩니다. 한 채팅에서 내린 결정을 같은 Project 안 모든 에이전트가 참조하니, 새 팀원은 설정이 이미 갖춰진 상태로 시작합니다.

엔지니어·디자이너·PM이 각자 코디네이터를 두고, 코디네이터끼리 서로 연결되며 모든 에이전트가 하나의 공유 컨텍스트를 쓰는 구조도
이미지: Cursor

조건이 있습니다. 공유하려면 팀 계정과 커서 3.26.13 이상이 필요하고, 같은 커서 팀 안에서만 초대할 수 있습니다. 개인 계정이나 다른 팀 사람은 들어오지 못합니다.

2. 에이전트끼리 먼저 말을 거는 장면

커서가 든 예시는 두 가지입니다. 엔지니어가 상품 페이지에 리뷰 기능을 넣는 동안 디자이너가 같은 페이지를 다시 디자인하면, 두 사람의 코디네이터가 겹침을 먼저 알아채고 리뷰를 새 디자인에 바로 넣습니다. 나중에 다시 고칠 일이 없어진다는 설명입니다.

다른 예는 데이터베이스입니다. 내 기능이 어떤 테이블을 읽는데 팀원이 그 구조를 바꾸고 있으면, 에이전트끼리 작업 순서를 먼저 정해 막판 병합 충돌을 피합니다. 메시지를 받은 쪽 에이전트는 “누구의 에이전트와 대화”라는 곁가지 채팅에서 답하고, 비밀번호나 토큰은 이 채팅으로 넘기지 않습니다.

커서 사내 팀은 온콜 당번을 공유 Project에서 돌린다고 밝혔습니다. 당번을 넘겨받은 사람의 코디네이터가 진행 중인 작업, 넘겨받을 장애 메모, 지켜볼 채널을 이미 알고 있어서 인수인계가 짧아졌다는 사례입니다.

숫자는 11월 글에 하나도 없습니다. 최대 인원, 에이전트 수 제한, 충돌이 얼마나 줄었는지는 공개되지 않았습니다. 커서가 낸 숫자는 9월 글의 것으로, Projects를 새로 쓴 사람은 PR 병합이 30% 늘었고 주로 쓰는 사람은 6배였다는 자체 측정입니다.

3. 커서 AI 요금제는 10월 12일부터 바뀌었습니다

커서는 8월 14일 SpaceX에 인수됐고, 10월 12일부터 Grok·커서·X를 묶은 ‘The X Subscription’ 요금제를 팝니다. 예전 Pro(월 20달러) 같은 요금제는 이미 쓰던 사람만 유지하는 레거시가 됐습니다.

커서 AI 예전 요금제와 새 요금제의 월 요금을 다섯 쌍으로 비교한 묶음 막대그래프
그래프: 다대구

새 요금은 Free 0달러, Plus 8달러, Premium 30달러, Super 100달러, Ultra 200달러입니다. 예전 Pro 자리를 이어받은 Premium은 10달러 올랐고, 팀 표준 좌석은 40달러에서 30달러로 내렸습니다.

대신 새 요금에는 Claude나 GPT 같은 외부 모델 사용분이 들어 있지 않습니다. 외부 모델은 API 정가로 선불 크레딧에서 따로 빠집니다. 커서 문서는 새 요금제의 커서 모델 사용량이 예전 대응 요금제의 2배 이상이라고 설명하는데, 외부 모델을 주로 쓰던 사람에게는 체감이 반대일 수 있습니다.

Projects는 클라우드 에이전트가 들어 있는 요금제에서만 열립니다. Premium 이상이나 Teams·Enterprise여야 하고, Free와 Plus에서는 쓸 수 없습니다.

4. 3명 팀이면 한 달 최소 90달러, 외부 모델 값은 따로

팀 Premium 좌석은 1인당 월 30달러입니다. 엔지니어·디자이너·PM 3명이 멀티플레이어 Projects를 쓰려면 최소 월 90달러이고, 11월 10일 한국은행 기준 환율 1,355.7원으로 약 12만 2천 원입니다(다대구 계산).

여기에 사용량 요금이 더해집니다. 문서에는 “참여자의 채팅은 그 사람 이름으로 돌고 그 사람에게 청구된다”고 적혀 있습니다. 하위 에이전트를 많이 띄우는 Projects 특성상, 좌석 요금보다 외부 모델 사용분이 더 커지는 팀도 나올 겁니다.

앞서 다룬 클로드 페이블 5.2 가격 글에서 계산했듯 최상위 모델은 출력 100만 토큰당 40달러입니다. 커서 안에서 이런 모델을 고르면 그 정가가 그대로 크레딧에서 빠지니, 팀 설정에서 기본 모델을 먼저 정해 두는 편이 안전합니다.

5. 비슷한 기능은 이미 나와 있었습니다

커서는 Projects를 “소프트웨어 팀이 모든 에이전트와 나란히 일하는 첫 작업 공간”이라고 소개합니다. 다만 한 사람이 여러 에이전트를 부리는 기능은 올해 여러 곳에서 먼저 나왔습니다.

앤트로픽 Claude Code의 ‘Agent teams’는 2월 5일 실험 기능으로 나왔고, 한 사람의 세션 안에서 팀원 에이전트들이 작업 목록과 메시지를 공유합니다. Windsurf 2.0은 4월 15일 에이전트들을 칸반으로 보는 ‘Command Center’를 냈고, OpenAI는 4월 22일 팀이 함께 쓰는 ‘Workspace agents’를 공개했습니다. GitHub Copilot도 10월 28일 여러 에이전트를 조율하는 ‘Projects’를 공개 미리보기로 내놓았습니다.

커서 발표에서 다른 점은 사람이 여럿이고, 그 사람들의 코디네이터끼리 직접 메시지를 주고받는 구조를 공식 문서에 적었다는 것입니다. 경쟁 제품 문서에서는 이 조합을 아직 찾지 못했지만, ‘최초’는 어디까지나 커서의 주장입니다.

6. 한국 팀에서 써 볼 만할까

정성채·안현철 연구팀이 2026년 한국정보기술학회논문지에 낸 연구는 AI 코딩 도구를 써 본 개발 종사자 200명을 분석했습니다. AI에 기대는 경향은 체감 생산성과 기술부채 위험을 함께 높였고, 결과를 검증하는 성향이 강할수록 의존은 낮았습니다. AI를 얼마나 믿는지는 의존에 유의한 영향이 없었습니다.

저는 멀티플레이어 Projects가 이 양면을 그대로 키운다고 봅니다. 에이전트끼리 결정을 맞추면 사람의 회의는 줄지만, 그만큼 검증 없이 합쳐지는 코드도 늘어납니다. 그래서 공유 컨텍스트에 기능 설명보다 먼저 ‘무엇을 사람이 확인하고 합칠지’ 규칙을 넣어 두는 팀이 덕을 볼 겁니다.

지금 써 본다면 이미 커서 팀 계정이 있는 2~3명 팀이 작은 Project 하나로 시작하는 쪽을 권합니다. 앞서 다룬 클로드 코드 리뷰 흐름 글처럼 사람이 PR을 보는 단계를 하나 남겨 두고, 한 달 뒤 외부 모델 크레딧이 얼마나 빠졌는지부터 확인하면 팀 전체로 넓힐지 판단할 수 있습니다.

참고 논문: 정성채·안현철(2026), ‘AI 코딩 도구 활용에서 AI 의존, 지각된 생산성 및 기술부채 위험 간 구조적 관계 분석’, 한국정보기술학회논문지 24(8)

구조도 이미지는 Cursor 공식 블로그, 요금 그래프 1점은 Cursor 요금표를 바탕으로 다대구가 직접 작성했습니다.

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